Hvad er eSport?

Electronic sport eller forkortet til e-sport eller eSport, er et begreb der benyttes til at beskrive computer spil, som spilles på et konkurrence niveau. De fleste spil er "first-person shooters", "real-time strategy" og "sports spil" der spilles på amatør niveau, såvel som professionelt.

Den letteste måde at dyrke E-sport er via internettet. For det meste er hold nødt til at kontakte hinanden inden kampe for at arrangere disse. Det mest populære værktøj for at komme i kontakt med hinanden er IRC (Internet Relay Chat) og benyttes af hold, ligaer og organisationer m.m. Det mest populære netværk på IRC er Quakenet, som oprindeligt var designet til spillere af Quake, men som nu benyttes til alle spil. Kampe afvikles indenfor de regler der er fastsat af de respektive ligaer.

Det er også muligt at spille lokalt over LAN (Local Area Network), hvilket har mange fordele: netværksforholdene er bedre og det er meget sværere at snyde. Derfor spilles de fleste store konkurrencer på LAN. Dertil kommer sociale aspekter ved at sidde fysisk sammen, hvilket bl.a. letter kommunikationen spillerne imellem.

eSport er for alvor ved at bryde igennem i medierne og der ses en standardisering, som er nødvendig for at kunne skabe et solidt fundament for en ny sportsgren. Der er store turneringer rundt omkring i Danmark, såvel som verden og udviklingen er progressiv og dynamisk.

I EU, USA og Asien er der i dag mere end 250 mio. mennesker der spiller computer. I Asien er eSport endda blevet så populært, at det flere steder har overhalet de traditionelle sportsgrene når det gælder tilslutning. Fanklubberne består af millioner af tilhængere og kampe transmitteres på tv med kommentatorer. Tager man ovenstående tal i betragtning viser det, at 10 % af EU’s befolkning spiller computer. Overføres disse tal til Danmark, som er med helt fremme indenfor den teknologiske udvikling, har vi mere end 500.000 computerspillende danskere. Salgstallene for spilbranchen taler da også helt klart for sig selv. I dag omsætter branchen for mere end 120 milliarder kroner om året, hvilket er mere end filmbranchen.

FAKTA OM ESPORT
• Electronic sports, eller forkortet til e-sport eller eSport, er et begreb der benyttes til at beskrive computer spil, som spilles på konkurrence niveau.

• I EU, USA og Asien er der i dag mere end 250 mio. mennesker der spiller computer.

• Eksperter vurderer at 400 mio. mennesker på verdensplan vil spille computer i 2009

• Spilindustrien er blandt de hurtigst voksende i verden og ventes at omsætte for omkring 150 milliarder DKK i 2007.

• De fleste kampe i eSport spilles 5 mod 5

• eSports spil er typisk "first-person shooters", "real-time strategy" og "sports spil", der spilles på amatør niveau, såvel som professionelt.

• ”e-atlet” er en person der spiller computer på konkurrence niveau.

Kilde: dfcint.com
Læs vores blogs